2017-05-23 11 views
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私は、gamemakerを使い始めて、初めての非常に基本的なゲームを作ったばかりです。矢印キーで動く単なる円です。gamemakerオブジェクトがトレーサから離れるのを防ぐ方法

私の問題は、それが動いたときに、それが占めるすべてのスペースにそれ自身のイメージの後ろに残るということです。 私が持っているのは、アクションとして$motion_set(0, 5);$です。

ご協力いただきありがとうございます。

答えて

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私はStudio 2に精通していませんが、1.4では、コードによってスプライトが何も残さずに画面上を移動します。あなたのコードには何もありませんか?古い場所に新しいスプライトを再作成したり、古い場所に新しいオブジェクトを作成したりしているようです。

x + =(移動したいピクセル数)これはxとyに有効です。

ありがとう、ジョナサン・グリーン

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