さて、私は、背景画像といくつかのボタンを持つチックタックつま先のゲームを作ろうとしています。 JFrameのを拡張した後:それは画面サイズを取得し、JFrameのサイズを設定するためにそれを使用するためのJFrameについてはJButtonを動的に描画する
Dimension screen;
GUI()
{
setUndecorated(true);
screen=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
setSize(screen.width, screen.height);
setLocation(0, 0);
System.out.println(screen.width+" : "+ screen.height);
try {
setContentPane(new JLabel(new ImageIcon(ImageIO.read(new File("path")))));
} catch (IOException e1) {
}
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(null);
setVisible(true);
}
、それは今、私がそれを実行するすべてのPC上で正常に動作する必要があります。しかし:
JButton buttons=new JButton[9];
int x=110, y=260;
for(int i=0;i<buttons.length;i++)
{
buttons[i]=new JButton("");
buttons[i].setSize(350,150);
buttons[i].setLocation(x,y);
y+=(i%3==2)?160:0;
x=(i%3==2)?110:x+400;
add(buttons[i]);
}
は、これらのボタンは正常に動作、または私はMY画面サイズに応じて位置とサイズを設定するので、唯一の私のPCには、画像内の細かい描画されます。だから私はどのようにすべてのPCでも動作するようにこれらのボタンを描画する方法についていくつかの助けが必要です。 getScreenSizeでできるアルゴリズムがいくつかありますか?私は何も考えることができません。
私はレイアウトマネージャを使うこともできると読んだことがありますが、ボタンをイメージ内に描画したいので、ボタンの描画方法はわかりません。ここにはIMAGEがあるので、私が本当にやりたいことを想像することができます。 ありがとうございます。