XNA 4.0およびC#(新しいProject-> Windows Game 4.0)を使用して小さなゲームを開発しました。 今私はすべてのゲームロジックをリファクタリングし、F#で書き込む必要があります。Visual Studio 2010でC#(およびXNA)クラス内でF#ライブラリを使用する方法
F#ライブラリ(新しいProject-> F#Library)用の新しいプロジェクトを作成し、プロジェクトの参照にXNAライブラリを追加しました。
ここで、C#プロジェクト内にF#ライブラリを含めるにはどうすればよいですか?
まずはお返事ありがとうございます。私は本当に対して新しいです..あなたが言うとき: "あなたのソリューションにF#プロジェクトを追加する" dllを追加することを意味するのですか? – Heisenbug
私は 'ファイル - >追加 - >既存のプロジェクト'を意味する:) –
ああ..thanks..thisは働いた!残念なことに申し訳ありませんが、私は数日後からvsを使用しています。 – Heisenbug