2009-05-27 9 views

答えて

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はい、境界値は、テクスチャに境界線があるかどうかを示します。

境界線の色は、パラメータを持つglTexParameter()の呼び出しによって定義されます。デフォルトでは黒です。

境界線の色は、クランプ(GL_CLAMPなど)を使用してテクスチャをマッピングする場合にのみ使用されます。境界線は反復パターンには意味がなく、テクスチャデータには線形補間が使用されています(GL_LINEARおよび同様)。

また、テクスチャの境界線は、OpenGLのOpenGL ESバリアント(組み込みシステム用)ではサポートされていません。

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