はこれを試してください:あなたはストーリーボード(GUIインタフェース)を介してタイトルを追加した場合、それを削除します。
.h // IBOutletアクションを作成します。どうやって?ボタンを右クリックし、.hファイルにドラッグします。ポップ・アップが起こると、あなたは、ドロップダウンをクリックして、アクション にそれを切り替える必要がある//
- (IBAction)yourButton:(id)sender;
.m
//there will be a new function in your .m which is your button action function.
@synthesize poga1;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[poga1 setTitle:@"My Title" forState:UIControlStateNormal];
[poga1 setTitle:@"My Selected Title" forState:UIControlStateSelected];
}
- (IBAction)Start:(id)sender
{
/*このテキストにそれがその後、押すたびに変更したい場合は、あなたが必要とするようなものでなければなりませんグローバルカウンタは、ボタンが押されるたびに増加します。カウンタが1(1回押されている)であれば、タイトルがhelloに設定され、カウンタが7(7回押された)の場合は、タイトルがさよならにセットされているというif文があります。 */
[sender setTitle:@"whatever" forState:UIControlStateNormal];
}
ただし、ユーザーがボタンを押し続けている間だけテキストが表示されます。私はすべてのタッチでテキストを変更しようとし、ボタンが再び押されるまでそのままです。 – Edgars
それで、唯一のオプションは、ユーザーがボタンを選択したときにアクションをキャプチャしてタイトルを変更することです。ボタンは「選択」できないため、スイッチではありません。 –
サウンドロジック..しかし、 、お元気ですか? – Edgars