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私はページ上の2つのキャンバス、右のスライドを比較することができますが、今は問題を発見し、同時にスライドする指が、プログラムが間違いなくモデルを拡大されます回転モデルよりも?一つのシーンで二つのモデル
私は方法、キャンバス、2つのカメラ、2つのモデル、スライディング、カメラの位置を制御する両方の位置を制御し、回転周波数でモデルを作ると思いますが、特定の実装は、相対回転、回転周波数の影響ではない?
私はページ上の2つのキャンバス、右のスライドを比較することができますが、今は問題を発見し、同時にスライドする指が、プログラムが間違いなくモデルを拡大されます回転モデルよりも?一つのシーンで二つのモデル
私は方法、キャンバス、2つのカメラ、2つのモデル、スライディング、カメラの位置を制御する両方の位置を制御し、回転周波数でモデルを作ると思いますが、特定の実装は、相対回転、回転周波数の影響ではない?
Iモデル
function onTouchStart(event) {
// debugger;
if (scope.enabled === false) return;
// switch (event.touches.length) {
switch (event.targetTouches.length) {
}
}
を摺動し、増幅の両方の指の問題を解決するためにOrbitControlsファイル内のタッチの数の位置を変更