msvsのintelパラレルスタジオでopenglを使用してfortran95で2D実数配列を可視化しようとしています。私が発見した。このためにサブルーチンの説明ではfglDrawPixels
fortran fgldrawpixels文字* 8データへのポインタ
http://polarhome.com/service/man/?qf=fgldrawpixels&tf=2&of=IRIX&sf=3に(理解しようとしている)
SUBROUTINE fglDrawPixels(INTEGER*4 width,
INTEGER*4 height,
INTEGER*4 format,
INTEGER*4 type,
CHARACTER*8 pixels)
それはピクセル
は、ピクセルデータへのポインタを指定することを言います。
表示したいデータが実数(4)(またはGL_FLOAT)であるため、私はこれを完全に理解していません。私はどのように使用できるポインタを宣言しますか? (実際の(4)データへのポインタに文字* 8)は - 私は
任意のヘルプまたはこれにヒント...これはreal(4), pointer, dimension(:,:) :: pixels
として宣言されるだろうが、それはfglDrawPixels
が期待するものとは思われないと思ったくらい