私はこのチュートリアルに従うことをお勧めしません。バージョン2.2.1は非常に古いです。私たちはプロジェクトでcocos2dを使用しています。我々は2.xのバージョンから始め、我々は新しいcocos2dのバージョンにプロジェクトを適応させた。私は現時点ではcocos2d-jsのチュートリアルとドキュメントがないことを知っています。私はcocos2dのあまり使われていない部分だと思うし、ちょっと放棄されている。
私はフレームワークの3.xバージョンをダウンロードし、それに付属のサンプルを分析することをお勧めします。 IMHO、これとAPI(http://www.cocos2d-x.org/docs/api-ref/js/v3x/)は、cocos2d-jsプロジェクトの開発に役立つ2つの参考資料です。
しかし、私はより詳細な文書化された代替案を探してみることをお勧めします。私たちは何年もcocos2dを使ってきましたが、十分に満足していますが、今すぐプロジェクトを開始しなければならない場合、別のフレームワークを選択するかどうかはわかりません。 cocos2d V3.Xで
、あなたの長方形は、この(私は色を変更)のように描かれることになる。
var dn = new cc.DrawNode();
this.addChild(dn);
dn.drawRect(cc.p(10,10), cc.p(20,20), cc.color(249,255,115), 100, cc.color(249,255,115));
そして、あなたはここにDrawNodeのためのAPIドキュメントを持っている:http://www.cocos2d-x.org/docs/api-ref/js/v3x/symbols/cc.DrawNode.html
drawRect(origin、destination、fillColor、lineWidth、lineColor)