私はthisと同様のボールのアニメーションをフレームバウンスでフレームを作成しようとしています。Canvas onDrawは時間がかかりますか?
私のデバイス上では完全に動作しますが、アニメーションは実際には時間がありません。 onDraw()
は時間を計られますか(つまり、定期的に一定の遅延で呼び出されます)?または、フレームレートが非常に高いデバイスでは、アニメーションが素早く実行され、フレームレートの低いデバイスではゆっくりと実行される可能性があります。
runnableを使用していますか?
あなたが遅いか速いアニメーションを実行するとはどういう意味ですか..あなたは、フレームレートについて話していますか? – amalBit
はい。私は質問を更新しました。 – Confuse