私はこの方法で学ぶことを始めていますが、ですが、わかりやすく(少なくとも私にとっては)難しいと感じました。私はのsetInterval/setTimeoutをがどのように機能するかを知っているが、私はいくつかの簡単なコードを入力しようとしたときのようにテストするために:requestAnimationFrame confused
function message(){console.log('hello');}
requestAnimationFrame(message);
これはhelloメッセージは一度だけ表示され、コンソール内の任意のアニメーションを作成しませんが、私はrequestAnmiationFrame(message)
を呼び出すときメッセージ関数の内部では、ループは無限大である(それが働いている)。
しかし、私はsetInterval/setTimeoutを使用して、メッセージ関数内にいなくてもこのメッセージ関数をどこでも呼び出すことができます。
requestAnimationFrame()
メソッドを関数内で実行する必要があることを理解できますか?または、内部にrequestAnimiationFrame()
メソッドを使用しているときに、関数自体が無限ループするループのデフォルトループがあるとしますか?
質問は愚かかもしれないが、本当に私を啓発できる人を願っています。
'はあなたのコードにブラウザのレンダリングループを同期します。 、どうもありがとう、どうもありがとう! – mystreie