お願いします。私が試してみてください。FadeIn LibGDXでの動作が正しく動作しない
actor.addAction(Actions.fadeOut(1.5f));
は私が取得: すべての私のステージがフェードアウトされます。
私の質問は、fadeOutアクションを適用した1つのアクタだけでなく、すべてのステージ(または少なくとも他のアクタ)をフェードアウトさせる理由です。
私はレンダリング:
@Override
public void render(float delta) {
Gdx.gl.glClearColor(255, 255, 255, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
stage.draw();
stage.act();
}
は、あなたの答えをいただき、ありがとうございます。
が、 'glClearColor'は間の正規化された色を期待0と1を返します。 – Tenfour04