私はSwiftフレームワークを構築しましたが、今はそのフレームワークを使用するSwift iOSアプリケーションを構築しようとしています。含め、そこに記載されている修正を私はSO洗い上げてきたdyld:ライブラリがロードされていません:@ rpath/libswiftSwiftOnoneSupport.dylib
dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftSwiftOnoneSupport.dylib
Referenced from: /Users/tdean/Library/Developer/Xcode/DerivedData/NFLApplication-ejmafvjrlqgjaabggwvadjarjjlg/Build/Products/Debug-iphonesimulator/NFLStatsModel.framework/NFLStatsModel
Reason: image not found
と同様のレポートを発見し、試してみました:私はこのエラーを取得してい
- は私DerivedDataフォルダをクリア
- 再起動XcodeとiPhoneシミュレータ
Always Embed Swift Standard Libraries = YES
がEnable Bitcode=NO
が設定されていることを確認- 私の枠組みの中で、私のアプリケーションのビルドの両方の設定、設定されていることを確認、私のフレームワークと私のアプリケーションのビルド設定
- の両方の
Runpath Search Paths
が私のプロジェクト内のローカルコピーに私のXcodeのインストールからすべてのlibswiftファイルをコピーし、両方の私のフレームワークと私のアプリケーションのビルド設定 - で、
@executable_path/Frameworks
に設定されていることを確認し、これらのファイルをフレームワークフォルダにコピーするカスタムビルドフェーズが追加されました。
いずれの場合も、アプリケーションを実行しようとすると同じエラーが発生します。
- Xcodeのバージョン8.1(8B62)
- アップルスウィフトバージョン3.0.1(swiftlang-800.0.58.6打ち鳴らす-800.0.42.1)が
longshotの提案: '@executable_path /../ Frameworks'をフレームワークのランタイム検索パスに追加してください。 –
@JoeDaniels - 私はそれを追加するときに違いはありません。提案していただきありがとうございます。 –
ああ、Swift言語版はどうですか?それはすべて3.0ですか? –