私はiosで開発したフレームワークを新しいプロジェクトに追加しました。私は、このチュートリアルでは、このチュートリアルに基づいてアプリをユニバーサル(デバイスとシミュレータの両方で1つのフレームワークを使用)にしようとしました。 create an ios universal framework /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/DDF71B22-F535-43E5-B770-D3425419B108/DemoSDk2.app:私はこの普遍的なフレームワークを使用して、私のデモプロジェクトを実行すると、私はこのエラーから参照dyld:ライブラリがロードされていない領域
dyld: Library not loaded: @rpath/Realm.framework/Realm
を取得します/Frameworks/######.framework/######## 理由:適切な画像が見つかりません。見つかった: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/DDF71B22-F535-43E5-B770-D3425419B108/DemoSDk2.app/Frameworks/######.framework/Frameworks/Realm.framework/領域:mmap()errno = 1 '/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/DDF71B22-F535-43E5-B770-D3425419B108/DemoSDk2.app/Frameworks/########の最初のページの検証##。フレームワーク/フレームワーク/ Realm.framework /レルム」デバイスとシミュレータで
の両方にデモアプリケーションがクラッシュ
ありがとう、私はコンパイル後に私たちのアプリケーションバンドルにフレームワークをコピーすることができますようにしてください。 –
Xcodeのビルド段階セクションには、 "ファイルをコピー"テンプレートがあります。あなたはそれを使うことができます。 – jpsim
コピーファイルテンプレートを使用して領域を追加しましたが、通常ランタイムで同じエラーが発生します –