2016-11-04 3 views
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私はオーディオビジュアリゼーションのために処理3.2.2を使用しています。ビジュアライザーを再生するコードがありますが、ビデオ(.mp4)ファイルとして保存する方法はわかりません。処理中のビデオを書き出す3

は、ここで私が書いたものだ:

import ddf.minim.*; 
import ddf.minim.analysis.*; 

Minim minim; 
AudioPlayer player; 
AudioMetaData meta; 
BeatDetect beat; 
int r = 200; 
float rad = 70; 
void setup() 
{ 
    size(500, 500); 
    //size(600, 400); 
    minim = new Minim(this); 
    player = minim.loadFile("son_final.mp3"); 
    meta = player.getMetaData(); 
    beat = new BeatDetect(); 
    player.play(); 
    //player.play(); 
    background(-1); 
    noCursor(); 
} 

void draw() 
{ 
    float t = map(mouseX, 0, width, 0, 1); 
    beat.detect(player.mix); 
    fill(#1A1F18,50); 
    noStroke(); 
    rect(0, 0, width, height); 
    translate(width/2, height/2); 
    noFill(); 
    fill(-2, 10); 
    if (beat.isOnset()) rad = rad*0.9; 
    else rad = 70; 
    ellipse(0, 0, 2*rad, 2*rad); 
    stroke(-1, 50); 
    int bsize = player.bufferSize(); 
    for (int i = 0; i < bsize - 1; i+=5) 
    { 
    float x = (r)*cos(i*2*PI/bsize); 
    float y = (r)*sin(i*2*PI/bsize); 
    float x2 = (r + player.left.get(i)*100)*cos(i*2*PI/bsize); 
    float y2 = (r + player.left.get(i)*100)*sin(i*2*PI/bsize); 
    line(x, y, x2, y2); 
    } 
    beginShape(); 
    noFill(); 
    stroke(-1, 50); 
    for (int i = 0; i < bsize; i+=30) 
    { 
    float x2 = (r + player.left.get(i)*100)*cos(i*2*PI/bsize); 
    float y2 = (r + player.left.get(i)*100)*sin(i*2*PI/bsize); 
    vertex(x2, y2); 
    pushStyle(); 
    stroke(-5); 
    strokeWeight(2); 
    point(x2, y2); 
    popStyle(); 
    } 
    endShape(); 
    if (flag) showMeta(); 
} 


void showMeta() { 
    int time = meta.length(); 
    textSize(50); 
    textAlign(CENTER); 
    text((int)(time/1000-millis()/1000)/60 + ":"+ (time/1000-millis()/1000)%60, -7, 21); 
} 

boolean flag =false; 
void mousePressed() { 
    if (dist(mouseX, mouseY, width/2, height/2)<150) flag =!flag; 
} 

void keyPressed() { 
    if(key=='e')exit(); 
} 

私はムービーメーカーのライブラリをインポートすることができます知っているが、私はこのコードでそれを使用する方法がわかりません。いくつか変更を提案してください。

ありがとうございます。

答えて

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ビデオエクスポートライブラリを使用できます。詳細はこちらhttp://funprogramming.org/VideoExport-for-Processing/

VideoExportのインスタンスを作成し、draw()関数の最後にvideoExport.saveFrame()を呼び出してください。

import com.hamoid.*; 

VideoExport videoExport; 

void setup() { 
    size(600, 600); 

    videoExport = new VideoExport(this, "basic.mp4"); 
} 
void draw() { 
    background(#224488); 
    rect(frameCount * frameCount % width, 0, 40, height); 

    videoExport.saveFrame(); 
} 

オンラインでは大量のリソースがあります。私は大量の結果のためにグーグル "処理ビデオのエクスポート"をお勧めします。次に何かを試してみて、どこに止まっているのかを正確に示すMCVE(あなたのプロジェクト全体ではない)を投稿してください。

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Hey @KevinWorkman私は変更を加えました。それは.mp4ビデオファイルをエクスポートしますが、オーディオはありません! – Shivams334

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@ ShivamSharma私は本当にいくつかの研究をすることをお勧めします。他の人がどのようにしたのかを知るために、Googleの「ビデオの再生音を処理する」。何かを試してみて、つづれば特定の質問を投稿してください。がんばろう。 –

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