2016-11-28 6 views
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光源が天窓(太陽がない)が窓を通過する屋内シーンをレンダリングするには、双方向パストレースを使用できますか?光源が窓の矩形そのもので、光源が天窓でカメラが部屋の中にあれば、どのように動作するかについて頭を浮かべることはできません。サンプリングする必要のある窓の形状やスカイドーム?光のサンプルポイントは、スカイドーム全体から、またはウィンドウから見えるビットだけから選ぶでしょうか?双方向パストレースで光源としてSkylightを使用する

答えて

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ウィンドウのすぐ後ろに雲が浮いていないと仮定すると、ウィンドウの形状をサンプリングするだけで十分です。光線の方向によって入射光のスペクトルを変化させるだけで、大気による色勾配をシミュレートすることができます。

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ありがとう@Miloslawしかし、外側の障害物を考慮する方法はありますか?空からの光線が外側の障害物によって遮られる可能性があるため、窓の形状と標本方向の標本点の長さはゼロになります。 – ali

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さて、部屋の外にあるオブジェクトが遠くない場合(私は「ウィンドウの後ろにある雲」という言葉を暗示しています)、明らかに外部の線をトレースする必要があります。 –

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