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私はC#プログラミングで初めてです。私はいつもJavaを使いました。私はVisual Studioで非常に簡単なジャンパー(Doodle Jumpなど)を作成しようとしています。私はWPFプロジェクトを作成しました。私はキャンバス上のオブジェクトを再描画する最も一般的な方法を知る必要があります(プレーヤやプラットフォームのように、すべて矩形です)。オブジェクトが更新され続けるようにします。 )。前もって感謝します。C#wpfキャンバスコンポーネントを再描画する方法
ありがとうございます! –
ただ1つのことがあります。私の単純なゲームでは、重力とそのすべてのものを使って長方形のジャンプと移動を行うことになっています。それはタイムド・アクションなので、どうすればそれを動かすことができますか?私は、Javaで、私はスレッドを作成し、私はいつもプレーヤーを移動するメソッドを呼び出したすべての時間を意味します。 WPFでC#でこれを行うにはどうすればいいですか?ありがとう。 –
また、非常に精巧なタイムアニメーションもWPFで利用できます。ストーリーボードをチェックしてください。私は上記のリンクを追加します。 –