私はpygameを使って壁を描画する方法を知り、エッジの周りのすべての単一のタイルに対してscreen.blit(タイル)する必要があるかどうか疑問に思っていました。私はsqauresを描くためのRECTツールを知っているだけなので、わかりません。Pygameを使って壁を描くにはどうすればよいですか?
ここで私はゲームのように見せたいものです。
ご注意:私はいくつかの外壁を描画する方法についてのポインタとタイル背景に、全体のコードを探していませんよ。
私はpygameを使って壁を描画する方法を知り、エッジの周りのすべての単一のタイルに対してscreen.blit(タイル)する必要があるかどうか疑問に思っていました。私はsqauresを描くためのRECTツールを知っているだけなので、わかりません。Pygameを使って壁を描くにはどうすればよいですか?
ここで私はゲームのように見せたいものです。
ご注意:私はいくつかの外壁を描画する方法についてのポインタとタイル背景に、全体のコードを探していませんよ。
this tutorialに行きます。あなたは、3Dゲームをやるために探したがパイソンを使用したい場合は、それが他のものの間の壁、
を持って、私は非常にPyOgre3Dに探してお勧めします:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/PyOgreそのをPythonのラッパーとの非常に強力なグラフィックエンジン周りのすべてそれはCコードです。
Pygameは非常に多くの可能性を秘めていますが、確かに3Dゲームには長い道のりがあります。
私は2Dゲームを作っています –
ありがとう、私はまだそれを見ていないが、それはファイルから地図の読み込みをカバーしていますか? –
@jackwilsdon:まあ、いいえ、それは直交問題です –
チュートリアルへのリンクでは404が見つかりませんでした。 – Luca