2017-11-03 22 views
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私はSpriteKitとSwiftを初めて使用していて、助言を求めています。私は徐々に各レベルをより困難になる単純なレベルベースのゲームを作成しています。各レベルには異なるレイアウトと障害があります。私はGameScene.swiftファイルとGameScene.sksファイルを持っています。ゲームは機能しますが、追加レベルを処理する適切な方法が何であるかは不明です。私は50レベルを作ることを計画しています。私は各レベルのための迅速かつsksファイルを作成する必要がありますか?それとも、これをより効果的かつ適切に処理する方法がありますか?アドバイスありがとうございます!Spritekitレベルでの作業

答えて

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これはあなたがしたいことによって異なります。レベルを行う良い方法は、各レベルごとに1つのGameSceneを作成することです。しかし、プログラムでレベルを設計することも可能です。他の誰かがレベルを設計している場合は、各レベルごとに1つのGameScenesを作成する必要があります。

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