テクスチャアトラスを使用しないと、すべて正常に動作しますが、テクスチャアトラスを使用すると、animateWithTexturesは機能せず、何も表示されません。 は、ここに私のコードこれは私の問題を解決しSpriteKit animateWithTexturesがテクスチャアトラスで動作しない
SKTexture *spaceshipTexture = [SKTexture textureWithImageNamed:@"monkey.png"];
SKSpriteNode *spaceship = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:spaceshipTexture];
spaceship.position = CGPointMake(0,0);
spaceship.anchorPoint = CGPointMake(0,0);
[self addChild: spaceship];
NSMutableArray *images=[NSMutableArray arrayWithCapacity:14];
for (int i=1; i<=14; i++) {
NSString *fileName=[NSString stringWithFormat:@"%dShuGuangx.png",i];
SKTexture *tempTexture=[SKTexture textureWithImageNamed:fileName];
[images addObject:tempTexture];
}
NSLog(@"count %d",images.count);
SKAction *walkAnimation = [SKAction animateWithTextures:images timePerFrame:0.1];
[spaceship runAction:walkAnimation];
あなたはここから見ましたか?http://stackoverflow.com/questions/19159537/ios-spritekit-animation-does-not-appear and here http://www.raywenderlich.com/45152/sprite-kit-tutorial -animations-and-texture-atlases – DogCoffee
@Smickありがとう。そこに答えが見つかりました。 –