私はJavaFXから始まり、パフォーマンス問題に悩まされています。あまりにも長く集中していないので、コードを貼り付ける代わりに説明しようとします。JavaFXのSceneにすでに追加されているGroupオブジェクトを再利用/編集する方法
私はアプリケーションを起動し、起動メソッドを呼び出してStageオブジェクトを受け取りました。今まで、それはすべてOKです。
ここで、グループを使用して構造を作成します。最初のグループ(Aと呼ぶことができます)を作成し、ステージ上でsetRoot()を使用して設定しました。次に、他の3つのグループ(それぞれが葉の複雑な構造を持つ)を作成し、それぞれを最初のグループの子として追加します(これを「A」と呼びます)。
問題:グループ構造のうちの1つだけを更新し、それらをすべて実行せずに、ステージオブジェクトでsetRoot()を再度呼び出すことができます。 - しかし、親からそれを削除しようとすると、例外 "java.lang.IllegalStateException:FXアプリケーションスレッドではありません。" - 別のグループに置くと、同じ例外が発生します。
すでに作成したグループを再利用する方法はありますか、またはリメイクする必要があるグループを置き換えることはできますか?
私は、ほとんど私の問題を説明しようとしたが、英語は私の自然言語ではないので、私はuを理解することを願っ;)事前に
おかげで...
ある
。私はあなたが問題を抱えていると思っています。私は今仕事中です。私の研究は家にいます。後で、家で私はこれを試して、あなたにフィードバックを返すだろう...もう一度感謝... –
セルゲイ、それは完璧に動作します!もう一度ありがとう。 –