2017-01-26 13 views
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jsonファイルからオブジェクトをロードしています。whitestorm.js world/sceneにJSONオブジェクト/モデルを追加するにはどうすればいいですか?

var loader = new THREE.ObjectLoader(); 
loader.load("blue-car.json", 
function (car) { 
    car.position.set(2, 0, 0); 
    car.addTo(world); 
} 
); 

そして、これは私が私の世界にオブジェクトを追加するにはどうすればよい enter image description here ...エラーですか?通常のthree.jsでは、jsonファイルをロードするときに動作しますが、whitestormでどのようにしますか?

ありがとうございました!

答えて

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ドキュメントを見てみましたか?

は、このサンプルコードを使用します。

// instantiate a loader 
var loader = new THREE.JSONLoader(); 

// load a resource 

loader.load(
    // resource URL 
    'models/animated/monster/monster.js', 
    // Function when resource is loaded 
    function (geometry, materials) { 
     var material = new THREE.MultiMaterial(materials); 
     var object = new THREE.Mesh(geometry, material); 
     scene.add(object); 
    } 
); 
+0

私はJSONローダーを使用するのであれば、それは私が代わりにObjectLoaderメソッドを使用する必要があり、エラーがスローされます。私の問題は、オブジェクトをホワイトストームの世界にインポートすることです。プレーンthree.jsでそれは動作しますが、私はwhitestormでそれを得ることができません。 whitestormのimportSceneメソッドも試しました。それは私にエラーを与えませんでしたが、それはまだ現場に表示されません。 –

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