2012-03-12 5 views
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私は自分の製品の1つにヘイルキャストを使用して分散チャーチを実装しています。親切に私たちはどのようにディスクへのstackoverflowを処理する方法を知って、それが与えられたRAMの種類の状況を超えている場合は教えてください?ヘビキャストを使用したDistibutedチャーチのためのディスクの状況へのstackoverflowの処理方法

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などTTL、最大アイドル、最大サイズ、立ち退きポリシーのようなあなたがディスクにOVERFLOWを意味していますか? – mmdogan

答えて

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マップの永続性を構成し、アイテムをディスクに格納するMapStoreを実装できます。 Hazelcastには、ある程度のヒープを超えるアイテムのみを保持する機能はありません。代わりに、Hazelcastはメモリ内のすべてのアイテムをストレージに保存します。

また、Hazelcast永続性には中央記憶域が必要です。すべてのノードが同じストレージ(ディスク、データベースなど)にアクセスし、同じストレージ(ディスク、データベースなど)からの読み書きを行う必要があります。

メモリに格納するアイテムの数を制限するには、

Hazelcast MapPersistence

Hazelcast Eviction

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+1と同じストレージ要件 – skyde

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