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私はCocos2dで作成したゲームを標準プロジェクトに埋め込みたいと思っています。私はどこから始めるのか分からない。 2つのAppDelagateファイルと2つのRootViewControllerファイルを一緒に使用することと矛盾があると確信しています。最後に、Cocos2dプロジェクトを開始するボタンを、それがメインプロジェクトに戻るexitボタンを持つスタンドアロンプロジェクトであるかのようにしたいと思っています。他のXcodeプロジェクトにCocos2dを埋め込む
「埋め込み」とは何を意味していますか? Cocos2dはOpenGLベースですが、マスターディテールアプリケーションはUIKitベースです。 –