注:これは論理的な疑問であり、正確な答えです。Libgdx資産のバックグラウンドスケーリング
私はゲームに取り組んでいるので、このゲームは画面をまったく動かすことはありません。スクリーンから画面(画面の動きなし)だけになります。だから私はまだカメラとビューポートを使用するのですか?それとも、スケールされているすべての画像とテキストを処理するためのよりよい方法ですか? Gdx.graphics.getHeight()とgetWidth()を使って画面の背景を設定していますが、タブレットの方がうまくフィットするようにフォントや画像を増やすことはできません!ほとんどのビデオやその他の質問が2dや3Dムービングゲームを参照しているので、これに関するいくつかのアイデアが大好きです!