私はQt開発が初めてであるため、私は設計が必要なユーザーインターフェイスのソリューションを研究しようとしています。私のプロジェクトは、グローバルマップの周りを移動するオンラインゲームでプレーヤーをシミュレートすることです。マップを表現するには、グリッド内の各領域がマップの領域を表す2次元グリッドを表示する必要があります。次に、各プレイヤーの位置をゲームに表示する必要があります。バックエンドは完全に機能し、マップは2D配列として実装されています。私はちょうどグリッドを表示する方法に立ち往生しています。Qt GUI開発 - QGraphicsViewを使用して2Dグリッドを表示する
私が行った研究は、QGraphicsViewがこれを行う最善の方法だと私に信じさせましたが、必要なものに関連するチュートリアルを見つけることができないようです。誰かがこれを実装する方法についてのヒントを持っている場合は、非常に感謝します。
ありがとう、Dan
SDに同梱されているサンプルのQtグラフィックスについてK. [40000チップ](http://doc.qt.nokia.com/stable/demos-chip.html)は、巨大なシーンを表示するためのカスタムグラフィックスビューとグラフィックスアイテムを実装する良い例です。ソースコードを読むのはそれほど簡単ではありませんが、私はその主題に関してまともなチュートリアルを見つけられませんでした。 Btwでは、いくつかの[examples](http://doc.qt.nokia.com/stable/examples-graphicsview.html)が完全に文書化されており、最初は多くの役に立っています。 –