明らかに、スコアカウンタについての記事がたくさんあります。うまく動作するすべてのフレーム(Enter_frame関数)を更新するカウンタがあります。スコア変数はフレームごとに増加するため、テキストフィールドが変化してスコアが表示されます。Flash AS3 - スコアカウンタ
私の問題は、iOS上でアプリケーションにいくつかの深刻なフレームレートの問題があることです。私はスコアティッカーが有効になっているときに5-10fpsの低下を話しています、それは非常に面倒です。これを取り巻くいくつかの方法では、フレームごとにテキストフィールドを更新して再描画する必要があると考えていますが、その周りの方法はわかりません。
歓迎、
ありがとう!
パフォーマンスの問題を回避するために使用してんですよ!しかし、これを実装しても、まだfpsの問題は解決していません。 – Artharos
@Artharosアプリケーションをモバイル向けに最適化するには、さまざまな手順を踏む必要があります。モバイル用の開発は、ターゲットデバイスで一般的にリソースが少なくなるため、常に難しくなります。最大の最適化を確保する必要があります。 「モバイル/ iOS向けのFlashの最適化」に関する情報を見つけ、概略を説明したベストプラクティスに従っているかどうかを確認することをおすすめします。 – joncys
@joncys私はモバイルを念頭に置いて最適化しています。他のすべてがうまく動いています(オブジェクトを生成して管理している)。ちょっと奇妙なのはちょっと奇妙なことですが、私はもう少し狩りをして何かを見つけることができるでしょう。 – Artharos