私はnode.js
を使って、Linux用のキーボードイベントパーサーを書いています。多少問題はありませんが、ノードが数バイトをスキップしているように見えることがあります。私はReadStream
を使用してデータを取得し、処理し、最終的に区切り文字が遭遇すると出力します(私の場合は\n
)。ここでReadStreamがバイトをスキップしていますか?
は、読み出したデータを扱う私のクラスの一部です:
// This method is called through this callback:
// this.readStream = fs.createReadStream(this.path);
// this.readStream.on("data", function(a) { self.parse_data(self, a); });
EventParser.prototype.parse_data = function(self, data)
{
/*
* Data format :
* {
* 0x00 : struct timeval time { long sec (8), long usec (8) } (8 bytes)
* 0x08 : __u16 type (2 bytes)
* 0x10 : __u16 code (2 bytes)
* 0x12 : __s32 value (4 bytes)
* } = (16 bytes)
*/
var dataBuffer = new Buffer(data);
var slicedBuffer = dataBuffer.slice(0, 16);
dataBuffer = dataBuffer.slice(16, dataBuffer.length);
while (dataBuffer.length > 0 && slicedBuffer.length == 16)
{
var type = GetDataType(slicedBuffer),
code = GetDataCode(slicedBuffer),
value = GetDataValue(slicedBuffer);
if (type == CST.EV.KEY)
{ // Key was pressed: KEY event type
if (code == 42 && value == 1) { self.shift_pressed = true; }
if (code == 42 && value == 0) { self.shift_pressed = false; }
console.log(type + "\t" + code + "\t" + value + "\t(" + GetKey(self.shift_pressed, code) + ")")
// GetKey uses a static array to get the actual character
// based on whether the shift key is held or not
if (value == 1)
self.handle_processed_data(GetKey(self.shift_pressed, code));
// handle_processed_data adds characters together, and outputs the string when encountering a
// separator character (in this case, '\n')
}
// Take a new slice, and loop.
slicedBuffer = dataBuffer.slice(0, 16);
dataBuffer = dataBuffer.slice(16, dataBuffer.length);
}
}
// My system is in little endian!
function GetDataType(dataBuffer) { return dataBuffer.readUInt16LE(8); }
function GetDataCode(dataBuffer) { return dataBuffer.readUInt16LE(10); }
function GetDataValue(dataBuffer) { return dataBuffer.readInt32LE(12); }
私は基本的なデータ構造を埋めるよBuffer
を使用して一番上に説明しました。面白い部分は最後に近いconsole.log
で、私たちのコールバックで渡された興味深いもの(KEY
イベントに関連しています)が印刷されます。ここでは、ログ、期待される結果との完全な、と実際の結果の結果は次のとおりです。
EventParserConstructor: Listening to /dev/input/event19
/* Expected result: CODE-128 */
/* Note that value 42 is the SHIFT key */
1 42 1 ()
1 46 1 (C)
1 42 0 ()
1 46 0 (c)
1 42 1 ()
1 24 1 (O)
1 42 0 ()
1 24 0 (o)
1 42 1 ()
1 32 1 (D)
1 42 0 ()
1 32 0 (d)
1 42 1 ()
1 18 1 (E)
1 42 0 ()
1 18 0 (e)
1 12 0 (-)
1 2 0 (1)
1 3 1 (2)
1 3 0 (2)
1 9 1 (8)
1 9 0 (8)
1 28 1 (
)
[EventParser_Handler]/event_parser.handle_processed_data: CODE28
/* Actual result: CODE28 */
/* The '-' and '1' events can be seen in the logs, but only */
/* as key RELEASED (value: 0), not key PRESSED */
我々は唯一のキーリリース(値:0)のように、通り過ぎる-
と1
文字イベントをはっきりと見ることができ、キー押下ではありません。最も奇妙なことはほとんどの場合、イベントが正しく翻訳されていることです。しかし、時間の10%は、これが発生します。
ReadStream
は時折いくつかのバイトを食べていますか?はいの場合は、どのような代替手段を使用する必要がありますか?
ありがとうございます!