2017-12-17 15 views
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私はMonoGameで構築されたUWPゲームを持っています。ポインタ型の配列、現在サポートされていません: 「System.Byte * []」.__UWPアプリケーションの.netネイティブコンパイルエラーILT0042を解決するにはどうすればよいですか?

ストアに提出する.NETネイティブビルドをコンパイルすると、私は次のエラー

ILT0042を取得します

一部のXamarin guys had the same issueは、誤ったDLLを含むために発生します。いずれの場合も、デバッグとリリースのビルドが機能します。しかし、.netネイティブが有効になっていると、エラーがスローされます。

Visual StudioまたはWindowsで検索の絞り込みに役立つ追加のログがありますか?この役に立たないエラーメッセージに関する詳細情報を与えることができるもの。

答えて

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ダミープロジェクトを作成し、サポートするプロジェクトがあればそれをリンクして再構築してみてください。

その後、毎回構築されている他のリファレンスとナゲットパッケージを繰り返し開始します。それが違反パッケージの更新であれば、これが公開されます。

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nuget経由でインストールされたlz4net v1.0.15.93でした。一度削除すると、Windowsストアに正常にビルドしてアップロードできます。私は開発者に手を差し伸べる。 – Jarryd

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