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私はMonoGameで構築されたUWPゲームを持っています。ポインタ型の配列、現在サポートされていません: 「System.Byte * []」.__UWPアプリケーションの.netネイティブコンパイルエラーILT0042を解決するにはどうすればよいですか?
ストアに提出する.NETネイティブビルドをコンパイルすると、私は次のエラーILT0042を取得します
一部のXamarin guys had the same issueは、誤ったDLLを含むために発生します。いずれの場合も、デバッグとリリースのビルドが機能します。しかし、.netネイティブが有効になっていると、エラーがスローされます。
Visual StudioまたはWindowsで検索の絞り込みに役立つ追加のログがありますか?この役に立たないエラーメッセージに関する詳細情報を与えることができるもの。
nuget経由でインストールされたlz4net v1.0.15.93でした。一度削除すると、Windowsストアに正常にビルドしてアップロードできます。私は開発者に手を差し伸べる。 – Jarryd