私はUSB3カメラを持っています。キャプチャした画像をDirectXテクスチャに読み込む必要があります。現在のところ、私は自分のコードでユーザーモードでやっているだけです。イメージをつかんでGPUにアップロードしてください。原因は、CPUのオーバーヘッドと約5〜7ミリ秒の遅延です。GPUへのNvidia GPUDirectとカメラキャプチャ
新しいPCには、GPUDirect
をサポートするNvidia Quadro GPUカードがありますが、これはGPUとCPU間の高速なメモリ共有を可能にしますが、どのように活用できるのか分かりません。イメージをGPUバッファに直接キャプチャするには、カメラドライバがそれをサポートする必要がありますか?それとも、私のコードで設定できるものですか?