使用Webクライアントは、リモートファイルを読み込みます。ダウンロードする代わりに、WebClientからストリームを取得することができます。これをwhile()ループに入れ、WebClientストリームのバイトをResponseストリームにプッシュします。このようにして、非同期でダウンロードとアップロードが同時に行われます。
HttpRequestの例:
private void WriteFileInDownloadDirectly()
{
//Create a stream for the file
Stream stream = null;
//This controls how many bytes to read at a time and send to the client
int bytesToRead = 10000;
// Buffer to read bytes in chunk size specified above
byte[] buffer = new byte[bytesToRead];
// The number of bytes read
try
{
//Create a WebRequest to get the file
HttpWebRequest fileReq = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create("Remote File URL");
//Create a response for this request
HttpWebResponse fileResp = (HttpWebResponse)fileReq.GetResponse();
if (fileReq.ContentLength > 0)
fileResp.ContentLength = fileReq.ContentLength;
//Get the Stream returned from the response
stream = fileResp.GetResponseStream();
// prepare the response to the client. resp is the client Response
var resp = HttpContext.Current.Response;
//Indicate the type of data being sent
resp.ContentType = "application/octet-stream";
//Name the file
resp.AddHeader("Content-Disposition", $"attachment; filename=\"{ Path.GetFileName("Local File Path - can be fake") }\"");
resp.AddHeader("Content-Length", fileResp.ContentLength.ToString());
int length;
do
{
// Verify that the client is connected.
if (resp.IsClientConnected)
{
// Read data into the buffer.
length = stream.Read(buffer, 0, bytesToRead);
// and write it out to the response's output stream
resp.OutputStream.Write(buffer, 0, length);
// Flush the data
resp.Flush();
//Clear the buffer
buffer = new byte[bytesToRead];
}
else
{
// cancel the download if client has disconnected
length = -1;
}
} while (length > 0); //Repeat until no data is read
}
finally
{
if (stream != null)
{
//Close the input stream
stream.Close();
}
}
}
のWebClientストリーム読み出し:
using (WebClient client = new WebClient())
{
Stream largeFileStream = client.OpenRead("My Address");
}
Ваньо、HttpWebRequestの上記の例はまさに私の現在の実装と同じです。 httpwebrequestを作成するためのhttp URLを提供しています。しかし問題は、1GBファイルの終わりまでwhileループを連続的にループしてから、メインプロセスがwhileループを抜けてプロセスを終了することです。 –
Webclientを非同期で使用すると、ファイルを並列にダウンロードできるようになります。提案してください。 –
私の答えが更新されました。 WebClientからストリームを取得する方法です。それでは、ロジックは同じです - ループと読み込みチャンクです。 –