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次のように私はゾンビを起動し、編集するために使用していたコードが出現:マインクラフト、暴徒にサーバーがクラッシュが1.9
double strength = (int) (((wave * 100) + 50)/50);
Location location = new Location(loc.getLocation().getWorld(), loc.getLocation().getBlockX(), loc.getLocation().getBlockY(), loc.getLocation().getBlockZ());
location.add(0.5, 0, 0.5);
Zombie zomb = (Zombie) location.getWorld().spawnEntity(location, EntityType.ZOMBIE);
zomb.setBaby(false);
setFollowDistance(zomb);
setTotalHealth(zomb, strength);
zomb.setHealth(strength <= 20D ? strength : 20D);
しかし、これが実行され、ゾンビスポーンするたびに、サーバーがこれを登録して出現しますがゾンビを正しい場所に置いてください。しかし、そうすると、ゾンビがフリーズし、サーバーがクラッシュします。おかげさまで
通常、コードがクラッシュしているところでデバッグを開始するとよいでしょう。これは、各ステップの後に書き込むログファイルと同じくらい単純なので、完了したステップを知ることができます。 –