私は現在取り組んでいるプロジェクトを持っていますが、最近私のiPhone SDKを更新し、最新の3.0 SDKに更新しました。iPhone SDK 3.0にアップグレードするとUIKitの問題が発生する
私のSDKを更新して、既存のプロジェクトを開きます。確かに、いくつかの証明書の問題などを含むいくつかの問題があります。とにかく、Googleと私はそれらのほとんどを解決することができましたが、私は私の問題の最後であることを願っています。
シミュレータで、私のプログラムを実行している場合は、私が今
dyldの取得:ライブラリがロードされていません: /開発/ iGameLib /:から参照 /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit をiGameLib /ビルド/デバッグ-iphonesimulator/iGameLib.app/iGameLib理由:イメージは今
を見つけていない、私はUIKitのは
に移動した発見/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0sdk/ システム/ライブラリ/フレームワーク/ UIKitの
と私は、その新たな枠組みの場所を指すように私の目標とプロジェクトの設定を更新しました私はそれを構築するとまだ、運がない。
私もシミュレータのアプリケーションと設定をクリアしてみましたが、まだ運がありません。
"clean" menuitemを実行すると、参照元の.appがクリアされていますが、私はこれを確認していますので、プロジェクト設定の何かが古いUIKitの場所を使用していることを明確に示しています。
どこが見えますか?
私は自分自身を助けることができる限り行ってきましたが、私はここで迷っています。ターゲット設定、プロジェクト設定、plist、またはプロジェクト内の他のファイルのいずれにも表示されません。
SCMシステムまたはXcodeの内蔵スナップショットのいずれかを使用して、このような状況に遭遇した場合は、以前のバージョンのプロジェクトファイルにロールバックしたり、最後の手段としてプロジェクトを再現する前に試すツールがたくさんあります。 – cdespinosa