iPhone 3.0 SDKはiPhone 2.0 SDK用の書籍を使用できないという点ではかなり違いますか? プログラミングはほぼ同じですか?iPhone 3.0 SDKとiPhone 2.0 SDK
答えて
一般的に上記のように、UITableViewと他のいくつかの項目に変更があります。 2.0本の本はまだ始めるのに最適な方法です。
一般的にサウンドを持つ章をスキップしてください。サウンドをすばやく再生するAVAudioPlayerという新しいフレームワークがあります。
3.0は本当にクールな余分なフレームワークをたくさん追加しました。
CoreDataはかなり複雑ですが、複雑なデータを格納するのに、 を使用することができます。
MapKitは
はあなたに
アプリケーションをGoogleマップを追加することができますが追加されました。また、あなたが長く、マップに
あなたの緯度を与えることができ、それは
はあなたの道
クールでアドレスを与える意味 ジオコーディングリバースます。- 今、あなたは、ユーザー iPhoneのミュージックライブラリと対話し、アプリに
彼らの音楽を再生することができます。 - また、近接センサ
- カット/コピー/ペースト、
- ビデオ
を購入し、アプリ内シェイクジェスチャー
iPhone 2.0の書籍では、コードをどのように構造化するのかについての基本的な考え方が得られるはずですが、CoreDataの可用性などの素敵な新機能をいくつか見逃してしまいます。 UITableViewのようないくつかのコントロールでいくつか変更されていますが、古いことをやろうとすると、コンパイラから非推奨の警告が出ます。
言語は同じですが、いくつかの新しいクラスが追加され、古いクラスがいくつか変更されています。あなたの2.0本はうまくいくでしょう。 3.0で追加された新しい機能を使用していない場合は、ほとんど違いはありません。
これまでのところ、2.0で利用可能だった機能の中で最も大きな違いは、テーブルビュー、特にテーブルビューセルの変更です。 Appleはあなた自身で書かなければいけない場所でよく使われる多くの素晴らしい機能を追加しました。 3.0ではそれらのいくつかがあなたに与えられます。
私のアドバイスは2.0冊の本を使うことを心配していませんが、何かに取り組むときには、SDKのドキュメントを参照して、本書に記載されていない興味深いものがあるかどうかを確認してくださいSDKが変更されていなくても)。
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