HTM15がオンライン会議システムのクライアント部分に適しているかどうかを判断しようとしています。 クライアントは次のことができる必要があります。
1.ビデオタグを使用して、サーバーから提供されたライブビデオを表示します。
2.ライブオーディオと同様に、オーディオタグを使用します。
3.システムはテキストメッセージもサポートしています。ここではウェブソケットを使用できます
4.デスクトップ共有機能もあります。この種のデータストリームの場合、私はウェブソケットにも考えていました。しかし、これはバイナリデータです。送信する前にbase64でエンコードすることができます。したがって、html5クライアントでは、デコード、処理(独自のプロトコル)、キャンバスオブジェクト(?!)を使用して画面に描画する必要があります。
html5のオンライン音声ビデオ会議システム
webappでこの量のデータを同時に処理できますか?
これはHTML5に対応していますか?
印象的です。よくできました。 オーディオ/ビデオについて、ブラウザの現在の実装ではライブストリームを表示できますか?またはオーディオ/ビデオタグにファイルのみを提供することはできますか? – confsys
ライブストリームは、Stream APIとFile APIの組み合わせによって実現されます。 File APIへのリンクを追加しました。 Stream APIは、デバイスAPIの仕事から成長しました。基本的に、File APIと同様の方法でメディアストリームを処理することができます。私。生のコンテンツにアクセスし、ストリームを受け入れる要素(オーディオ/ビデオ)にファイルであるかのようにストリームを渡すことができます。 – kanaka
このデモでは、ビデオでキャンバスを使用する方法の1つを示します:http://people.mozilla.com/~prouget/demos/DynamicContentInjection/play.xhtml – kanaka