2011-12-21 6 views

答えて

1

オブジェクトがカメラに対して移動していない場合は、オブジェクトの境界線でピクセル(または平均ピクセル領域)をグレープすることができます。そこから時系列を生成する:ピクセル(時間)。この時系列は、フーリエ変換してピーク周波数を得ることができ、ウォブリングの周波数に応答するはずです。

2

ビデオを見て、ストップウォッチを使って、一次近似を得ることができます。ストップウォッチを開始し、振動のカウントを開始します。 10回の振動に達すると停止します。時間を10で割ると、秒/サイクルになります。サイクル/秒、またはHzを得るためにその逆数を取る。

しかし、動きがぼやけるのではなく、振動が見える場合は、周波数はおそらく< 5 Hzでした。我々は20Hz以上ではうまく見えません(したがって、ビデオでは20フレーム/秒以上です)。逆に、我々は20Hz以下ではほとんど聞こえません。おそらく、ギターをアマニの周波数の高調波に調整することを意味します(免責事項で、ミュージシャンではありません)。

また、この質問はおそらくhttp://dsp.stackexchange.comに適しています。

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