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私はC++プロジェクト用に(gcc 5.3.1を使用して)プリコンパイル済みヘッダーを使用しています。ヘッダーとSTLライブラリをプリコンパイル
私は、プリコンパイルされたヘッダーの中に多くの標準ライブラリヘッダーを含めました。
...
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <unordered_map>
...
これらは主にテンプレートなので、プリコンパイル済みヘッダーで使用しているすべてのタイプにテンプレートを指定する必要がありますか?
例:使用するテンプレートは、プリコンパイル済みヘッダーの生成時間
で知られている。このように
void touchStdVectorFloat(const std::vector<float> & vec) {}
void touchStdVectorInt(const std::vector<int> & vec) {}
...
は、それが役に立つか役に立たないですか?
いくつかの単語をチェックしたい場合があります。 STLは1998年より前にC++で使用されましたが、Cでは使用されませんでした。そして、それは ''を使用しました。 ''はC++標準ライブラリ(Tなし)のものです。 ''はSTLから来ていません。 –
MSalters
よろしくお願いいたします。投稿を編集しました – flod