簡単な質問 - なぜプリコンパイル済みヘッダーを使用するのですか?プリコンパイル済みヘッダー(C/C++)を使用する理由
EDIT: が回答を読んで、私は彼らと一緒に行ってきたことはちょっとばかげているものを疑う:
#pragma once
//Defines used for production versions
#ifndef PRODUCTION
#define eMsg(x) (x) //Show error messages
#define eAsciiMsg(x) (x)
#else
#define eMsg(x) (L"") //Don't show error messages
#define eAsciiMsg(x) ("")
#endif //PRODUCTION
#include "targetver.h"
#include "version.h"
//Enable "unsafe" but much faster string functions
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS
//Standard Includes
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <iostream>
#include <direct.h>
#include <cstring>
#ifdef _DEBUG
#include <cstdlib>
#endif
//Standard Template Library
#include <bitset>
#include <vector>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <string>
#include <numeric>
//BOOST libraries
#include <boost/algorithm/string.hpp>
#include <boost/lexical_cast.hpp>
#include <boost/scoped_array.hpp>
//Windows Includes
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include "FILETIME_Comparisons.h"
#include <shlwapi.h>
#include <Shellapi.h>
#include <psapi.h>
#include <imagehlp.h>
#include <mscat.h>
#include <Softpub.h>
#include <sfc.h>
#pragma comment(lib, "wintrust.lib")
#pragma comment(lib,"kernel32.lib")
#pragma comment(lib,"Psapi.lib")
#pragma comment(lib,"shlwapi.lib")
#pragma comment(lib,"imagehlp.lib")
#pragma comment(lib,"Advapi32.lib")
#pragma comment(lib,"Shell32.lib")
#pragma comment(lib,"Sfc.lib")
#pragma comment(lib,"Version.lib")
//Crypto ++ Libraries
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"cryptlibd.lib")
#else
#pragma comment(lib,"cryptlib.lib")
#endif
#define CRYPTOPP_ENABLE_NAMESPACE_WEAK 1
#include <md5.h>
#include <sha.h>
//String libraries
#include "stringUnicodeConversions.h"
#include "expandEnvStrings.h"
#include "randomString.h"
#include "getShortPathName.h"
//Regular Expression Libraries
#include "fpattern.h"
//File Result Record
#include "unixTimeToFileTime.h"
#include "fileData.h"
//Writer
#include "writeFileData.h"
//Criteria Structure System
#include "priorities.h"
#include "criterion.H"
#include "OPSTRUCT.H"
#include "regexClass.H"
#include "FILTER.h"
//Sub Programs Root Class
#include "subProgramClass.h"
//Global data
#include "globalOptions.h"
//Logger
#include "logger.h"
//Console parser
#include "consoleParser.h"
//Timeout handler
#include "timeoutThread.h"
//Zip library
#include "zip.h"
#include "unzip.h"
#include "zipIt.h"
//Scanner
#include "mainScanner.h"
#include "filesScanner.h"
//Sub Programs
#include "volumeEnumerate.h"
#include "clsidCompressor.h"
#include "times.h"
#include "exec.h"
#include "uZip.h"
//64 Bit support
#include "disable64.h"
Visual Studioの重要な注意点:各ヘッダーの最初の#includeが#include "stdafx.h"であることを確認してください。そうしないと、ファイルが解析されません。愚か、私は知っている。しかし、それは簡単な間違いです。 – rlbond
より具体的には、ABOVE #include "stdafx.h"は解析されません。 http://en.wikipedia.org/wiki/Precompiled_headerを参照してください – rlbond