タスクは次のとおりです。Android:いくつかのパスの後ろにビットマップを描画する方法は?
一部のビットマップの一部をパスの後ろに描画する(ユーザーは指でパスを描きます)。ユーザーが指でこのビットマップを描くように見える必要があります。これはタスクと似ています:指でいくつかの画像を消去しますが、アプローチは異なるはずです。
OpenGLでも可能ですが、最初は標準のアンドロイドキャンバスとビュー描画でもっと明るいオプションを探しています。
APIDemosでFingerPaintの例を見てきました(私には言及しないでください)。
私はこのタスクを実装する誰かの本当の経験、または助けることができる他の情報、リンクまたはコードに興味があります。おかげさまで
こんにちは、ルーベン、ありがとうございました。申し訳ありませんが、私の悪い - 私はタスクをより正確にはっきりさせませんでした。私は別のイメージのこれらの部分を描画する必要がある別の背景(プレイエリア)あなたのメソッドを使用することはできませんこの場合、私の背景は表示されません。 –
私は理解していません。あなたは* 2つのビットマップを持っていると言っていますか?そして、「ペインティング」は2番目のビットマップを示していますか? –
「はい」の場合は、単色ではなく2番目のビットマップにフックされたBitmapShaderで指塗りを行います。 –