私はLibgdxを初めて使用しています。私がしたいこと:画面上でマウスを動かすと、白い円のテクスチャが続きます。今私はあなたのマウスの背後にある行またはパス(それを呼び出す方法がわからない)を作成したい。 (それはアプリのフルーツ忍者であるようなもの)このパスもスムーズに300ピクセルからおよその長さの後に除去されなければならないLibgdx-ポインタの後ろに線を描く
EDIT:これは簡単に2D Particle effect使用して行うことができます
私はLibgdxを初めて使用しています。私がしたいこと:画面上でマウスを動かすと、白い円のテクスチャが続きます。今私はあなたのマウスの背後にある行またはパス(それを呼び出す方法がわからない)を作成したい。 (それはアプリのフルーツ忍者であるようなもの)このパスもスムーズに300ピクセルからおよその長さの後に除去されなければならないLibgdx-ポインタの後ろに線を描く
EDIT:これは簡単に2D Particle effect使用して行うことができます
:それは蛇のようになります。
1000個のパーティクルを持つパーティクルエフェクトを作成するだけで、約1秒の寿命です。これは、完全な白からフェードアウトして黒になる白い点です。これを連続に設定して、このパーティクルエフェクトをポインタに追従させます。
もう1つは、opactiyを失うより多くの正常な線ですか? –
これらのタイプのラインを探していますかhttps://www.youtube.com/watch?v=6mJrB21HGGk – Aryan
いいえ、不透明になり、約1秒後に消えるべきではありません。 –
1000粒子?私はあなたが何を意味するのか分からないと思う。最後に1回のパーティクルエフェクトがあり、位置は60回/秒で更新されますか? –
このビデオを見てみてください:https://www.youtube.com/watch?v=-033pp-Ck – DKIT
これはいいですが、このようなパーティクルエフェクトを作る方法は?それは永遠に行く!そのようなものをアップロードできますか? –