私はlitteゲームの基本を開発しました... tic tac toe ...しかし、私は問題があり、これをどのようにして最良の方法で解決するかわかりません...だから私はこれを持っています:Javascriptオブジェクトとの混乱
var playfield = function(){
this.board = [
[null, null, null],
[null, null, null],
[null, null, null]
];
this.simulationMode = false;
this.nextSymbol = "X";
this.setSymbol = function(symbol, x, y){
if(this.whoIsNext() == symbol || this.simulationMode){
if(this.isFree(x, y)){
this.board[y][x] = symbol;
this.changeWhoIsNext();
return true;
}else{
console.log("Field is not empty "+x+";"+y);
return false;
}
}else{
console.log("It is not "+symbol+"'s turn");
}
};
...
}
これはゲームフィールド自体を格納します。
var board1 = new playfield();
それから私は、次の動きを計算新しいインスタンスを作りたい:
var simboard = new playfield();
をしかし、私はこれを行う:
simboard.setSymbol("X", x, y);
それはboard1とsimboardで変更を行います。 なぜですか?そして私が間違っているのは...?
完全なソースは、ここで見つけることができます: https://gameink.net/js/tictactoe.js?PageSpeed=off
'this.board'プロパティへの参照に問題があります。別の方法で初期化しました。たとえば、オブジェクトの新しいインスタンスを作成する場合などです。 – sunpietro
また、 'new new'はエラーを投げませんか? – evolutionxbox
良い点は、コピー貼りの誤字です。 –