以前はXSDで作業していませんでした。今日私は、データベースに10百万のXMLSを検証する必要があります。バリデーションを行うためにさまざまなテクニックを経た後、私はxmlを検証するためにC#でXSDとxmlメソッドを使うことに決めました。私はxml構造体のためにXSDを作成するのに助けが必要です。プレイフィールドは、異なるxmlで任意の回数繰り返されます。要素名は同じで属性値が異なるXMLのXSDスキーマ
<PlayAttributes>
<PlayFields>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_QBAtPass" TS="">P</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_Huddle" TS="">F</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_DefScoreAfter" TS="">30</PlayField>
<PlayField ID="Play.Offense.Off_Text_21" TS="2013-11-15 13:55:54">MWMUG</PlayField>
<PlayField ID="Play.Shared.playResult" TS="2013-10-21 07:46:57">0</PlayField>
<PlayField ID="Play.Migration.repTime" TS="2013-10-21 07:46:57">123</PlayField>
<PlayField ID="Play.Migration.offensiveTeam" TS="2013-10-21 07:46:57">CAR</PlayField>
<PlayField ID="Play.Offense.Off_Front" TS="2013-11-15 13:55:50">N42ELX</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_LateralSeq" TS="">F</PlayField>
<PlayField ID="Play.Offense.Off_Slot_Route" TS="2013-11-15 13:09:41">TREY</PlayField>
<PlayField ID="Play.Offense.Off_Text_24" TS="2013-11-15 13:09:37">G FR</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_EventCode" TS="">Incomplete Pass</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_PlayersRushed" TS="">4</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_YdGained" TS="">0</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_Receiver" TS="">Quick, Brian (390159)</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_Location" TS="">L</PlayField>
<PlayField ID="Play.Shared.Field_2_Minute" TS="2013-11-15 13:08:07">2</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_DriveStart" TS="">692</PlayField>
<PlayField ID="Football.FrontTypeNew" TS="2013-11-15 13:55:48">E</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_OffRole1" TS="">NO-No Data</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_OffRole2" TS="">NO-No Data</PlayField>
<PlayField ID="XInfo.XInfo_Unit" TS="">Offense</PlayField>
</PlayFields>
</PlayAttributes>
[**なぜ「誰かが私を助けることはできますか?」されていない実際の問題?**]をお読みください(https://meta.stackoverflow.com/q/284236/290085) – kjhughes