私はwpfのような線を作成しようとしています。塗りつぶしとストロークのある行
誰でもこれを行う方法はありますか?私はxとyの座標をバインドする必要があるので、私はそれをこのように見せない限り、線は本当にうまくいく。
私はwpfのような線を作成しようとしています。塗りつぶしとストロークのある行
誰でもこれを行う方法はありますか?私はxとyの座標をバインドする必要があるので、私はそれをこのように見せない限り、線は本当にうまくいく。
あなたはシンプルなラインを持つが、それは非常に簡単ですBorder
オブジェクトでこれを行うことはできません。
<Border Width="100" Height="10" Background="#FFFFDAAD" BorderBrush="Orange" BorderThickness="0,3"/>
あなたは、たとえば、同様の効果を達成し、重複を避けるためにリソースを使用する(だけのインスピレーションを)複数のライン、ポリラインまたはポリゴンをオーバーレイすることができます
<Canvas ClipToBounds="True" Height="200" Width="200">
<Canvas.Resources>
<PointCollection x:Key="Wings">0,-2 62,-2 62,22 58,22 58,2 0,2</PointCollection>
</Canvas.Resources>
<Polygon Points="{StaticResource Wings}" Fill="Black" Stroke="White" StrokeThickness="4"/>
<Polygon Points="{StaticResource Wings}" StrokeThickness="8" Stroke="White"/>
<Polygon Points="{StaticResource Wings}" StrokeThickness="4" Stroke="Red"/>
</Canvas>
私は最善の解決策を持っている、アウトライン」のために作ります「ラインStrokeThickness以上の 『シンプル』の行は:私は私が後だ外観を得ることができますが、私は本当にライン上のようにX1、X2、Y1、Y2にバインドする必要があるよう
<Line x:Name="borderLine" X1="0" X2="400" Y1="0" Y2="0" StrokeThickness="1" Stroke="White"/>
<Line x:Name="borderOutlineLine" X1="0" X2="400" Y1="0" Y2="0" StrokeThickness="0.3" Stroke="Black"/>
はい、それが見えます。 – DTig
x1をCanvas.Leftにバインドし、y1を境界のCanvas.Topにバインドできます。 x2とy2については、x1、x2を幅に、y1、y2を高さに変更するためにValueConverterを実装する必要があります。 – Stewbob