私は予定されているアニメーション化された変更イメージ用のスレッドを作成します。ボタンをクリックしている間中断し、固定画像を設定します。 しかし、runOnUiThreadのsetImageが誤ってonClickのsetImageの後に起こると、間違ったイメージになります。スレッドが中断された後どこかを確実に確認できますか?
このコードでは、InterruptedExceptionからの復帰後にどこかを確認できる方法はありますか? (私はあなたのスレッドにもう遅れたくない)
ありがとうございました! 示唆したように、私はこの部分を書き換える:onClickの
if(thread!=null) {
thread.interrupt(); // catch interruptException
thread = null;
imgFunction.setImageResource(R.drawable.selector);
}
編集一度
thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
while(!this.isInterrupted()){
for(int i=0; i<imageList.size(); i++){
if(getActivity()==null) return;
getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
ImageViewAnimatedChange(getActivity().getApplication(),
imgFunction, imageList.get(j), 0);
}
});
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
Log.e(TAG, e.toString());
return;
}
}
}
}
};
//。
public class asyncTask extends AsyncTask<String, String, String>{
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
Log.d(TAG, "doInBackground");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
Log.w(TAG, e.toString());
return null;
}
final List<Bitmap> imageList = getImageList();
if(imageList.isEmpty()) return null;
Log.d(TAG, "start while ");
while(!isCancelled()){
Log.d(TAG, "while:" +Boolean.toString(isCancelled()));
for(int i=0; i<imageList.size()+1; i++){
final int j=i;
Log.d(TAG, "for" + Integer.toString(j));
if (j == imageList.size())
publishProgress(“ok”);
else
publishProgress(Integer.toString(i));
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
Log.w(TAG, e.toString());
return null;
}
}
}
Log.d(TAG, "while end");
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
super.onPostExecute(result);
QUtil.logE(TAG, "onPostExecute");
imgFunction.setImageResource(R.drawable.selector);
}
@Override
protected void onProgressUpdate(String... value) {
super.onProgressUpdate(value);
Log.d(TAG, "onProgressUpdate" + value[0]);
if(getActivity()==null || isCancelled()) return;
if(value[0]==“ok”)
ImageViewAnimatedChange(getActivity().getApplication(),
imgFunction, null, R.drawable.selector);
else
ImageViewAnimatedChange(getActivity().getApplication(),
imgFunction, getImageList().get(Integer.parseInt(value[0])), 0);
}
@Override
protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
Log.e(TAG, "onCancelled");
try {
Thread.sleep(60);
} catch (InterruptedException e) {
Log.w(TAG, e.toString());
}
imgFunction.setImageResource(R.drawable.selector);
}
}
//
iftttAsyncTask = new IftttAsyncTask().execute("");
//最後のonClick
にif(asyncTask!=null) {
asyncTask.cancel(true); // catch interruptException
threadIfttt = null;
}
を開始し、その後時には仕事 "doInBackgroundは" スリープトレッドにない間 が動作しない、動作しません!
hmmm .. AsyncTask、 で同じ問題が発生していますが、OnPostExecuteではなくAsyncTask onProgressUpdateで必要なものは、whileスレッドを終了します。 問題はImageViewAnimatedChangeから発生します。これはanim_inとanim_outを使用しているため、setImage(これはアニメーションなし) –