SceneKitアプリケーションでCore Dataを使用したいのですが、プロジェクトを作成するときにFile、New - > Project - > Game ;プロジェクトの作成後にコアデータを追加しようとすると、SceneKitViewの "データソース"をGameViewController(VCにドラッグされたコントロールが "委任"のときに表示される唯一のアウトレットオプション)に接続できません。SceneKitViewのデータソースとしてGameViewControllerを割り当てます
私はSceneKitでコアデータを使用することはできませんか? 2つの関連するテーブルを関連付ける比較的単純なデータモデルを1対多の関係で格納する方がよいでしょうか?
正確に何を保存したいのか、シーンに何が入っているのか、何個のオブジェクトがあるのかといった詳細を追加できますか? – Xartec