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私は、Bluetooth経由でデータを送信する機能を持つアプリケーションを開発しています。私はGameKitフレームワークでデータを送信することをテストしました。私の質問は、 "それは正しい方法ですか?"または私はブルートゥース上のデータを輸送する他の方法を使用する必要がありますか?Bluetoothでファイルを送信する
その他の質問:私がデータを送信しているとき、両方のデバイス(送信側と受信側)はinit GKPeerPickerControllerを表示して表示する必要があります。受信者がGKPeerPickerControllerを呼び出さずに接続の通知を受け取る方法はありますか?送信者はファイルを送信でき、受信者はファイルを受信したいと確認できるだけです(GKPeerPickerControllerを表示している送信者を探す必要はありません)。
TNX、 マリオ