2番目のページの一番下にあるApple's In-App Purchase Guidelinesは、アプリ内購入を通じて仮想通貨を販売することはできないと言います。しかし、今日のアプリストアの多くのゲームでは、ユーザーがさまざまなアップグレードや特典に費やすコインなどを販売しています。似たようなことをしなければならないアプリを設計していますが、明らかに却下されることは望ましくありません。この状況で誰かに光を当てることはできますか?また、クレジットで購入されたアイテムが消耗品でない場合、Appleはそれらをホストしますか?そして、購入したものとクレジットで購入したものが何回あるのかを調べることはできますか?仮想通貨のアプリ内購入はどのように禁止されていますが広く使われていますか?
答えて
これは大きな質問です。仮想通貨アプリはおならのマシンや懐中電灯アプリのようなものだと思う。最初は店に入ったが、アップルは最終的に自分たちの店でその種のアプリを望んでいないことに気づいた。受け入れられたアプリはまだ店には入っていますが、これからはもうありません。
あなたの第二と第三の質問については、AppleはあなたがiCloud上に得ることができるものを越えてあなたのゲームやアプリのコンテンツのいずれかをホストするつもりはありません。彼らは人々が買ったものだけを記録します。だから誰かが1000回のコインを12回買ったなら、アップルはそのことを知っているだろうが、あなたがiCloudや自分のサーバーを介して残したコインの数を把握しなければならない。
アップデート:アップルは、Apple Store Review Guidelinesごとに仮想通貨のアプリ内購入を受け付けているようです。 11.4節の状態:クレジットを購入するIAPを使用したり、他の通貨だから限り、通貨は、アプリケーション内で償還されるように、アプリケーション
内 それらのクレジットを消費しなければなりません
アプリは、それは大丈夫です。しかし、冒頭では、以下のように述べています:
私たちはこれ以上Fartアプリは必要ありません。
だから、おならのアプリが出ているが、仮想通貨はOKです!
IAPガイドでは、Appleが非消耗品をホストすると述べています。私の製品は消耗品ではなく、クレジットを使って購入するだけです。そして私は、コインの購入を追跡することができることを知っています。コインを使って購入したものを追跡できますか?返信いただきありがとうございます! – Garrett
その場合、アップルはあなたのバーチャルコインを購入した人を追跡しますが、バーチャルコインがあなたのアプリの一部であり、IAPシステムの一部ではないため、あなたのアプリで購入したものを追跡する必要があります。 – woz
おならアプリはAppStoreから出てきた最高のものです! Smurfberriesはもう少しです。 – JustSid
私は、Appleがガイドラインを厳しくする前に提出されたバーチャル "コイン"を使って既存のアプリがそこにいかにあるかについてwozが正しいと思います。その後の更新が拒否される可能性があります。主な問題は、バーチャル通貨は為替レートを変更できることを意味します。そのため、バーチャルコイン$ 5の購入は、ユーザーが時間内にコインを償還しないと、2ドル相当のバーチャルコインに引き下げられます。これはAppleのガイドラインと一致している。「購入する特定の商品やサービスをユーザーが知っていることが重要だ」
アイテムの追跡を追跡する場合、非消耗品は一度しか購入できないものです:ユーザーが再度購入しようとすると、その購入は成功したと言われますが、結果は出ません2番目のトランザクションで複数回購入できるものが必要な場合は、自分でそれを追跡し、消耗品にする必要があります。
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すべての非消耗品は永続的です。あなたのアプリ内購入をiTunesConnectアカウントのSales and Trendsセクションで追跡することができます。仮想通貨についてはわかりませんが、それを使用するアプリがたくさんあるので、試してみてください。正確にそれをするためには、もう少し研究をしてください。 –