私はアンドロイドのベストプラクティスになると思っています。画像を描画するには? たとえば、テキスト25が緑色で塗りつぶされた円を描きたいとします。 - イメージファイルを.PNG形式にして、必要なときにイメージビューアのプレースホルダに読み込むだけですか? ORをJavaでロードする必要がありますか(javaの位置を決め、resフォルダから読み込む)画像を描画するか読み込むべきですか?
または描画する必要がありますか(円を描く、色を塗りつぶす、テキストフィールドを追加する)?別のノートで
、チェックマークを持っているために、私が行うことをお勧めします何?私も、私は本当にこの であなたの助けが必要
はそんなに
お返事ありがとうございます。直接お答えいただきたいと思います。しかし、私がドローを言ったとき、私はビットマップからそれを描くことを意味しませんでした。私は実際にJavaで円を描くことを意味していました(ペイント機能のようなものです)。だから私はどちらが良いかわからない。私はアンドロイドのためにXMLの形の存在について新しいことは決してありません。確認してみるよ。これは2.1で利用可能ですか? – Snake
ShapeDrawablesは最初のバージョンから存在していましたhttp://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/ShapeDrawable.html –
これで、私が作成したい形のXMLを作成できます。その後、テキストビューを追加できます私のbackgorund drawbleのような形のレイアウトXMLファイルで、右か?ここにはJavaが関与していません。それが事実なら、もう一つはMonkeylessなので、ユーザーが何かをクリックするまでこの形(テキスト付き)を隠しておきたい。最初にこの図形/テキストを非表示にするにはどうすればよいですか?私はXMLで好きですが、そうでない場合はコード内に隠しておくことができます。ちょっと – Snake