私のアプリケーションは準備ができており、私はそれにadmobを持っています。 addを取得するためにAdRequest.TEST_EMULATORが使用されています。それは正しい方法か、それを追加するだけのテスト方法です。 AdRequest.TEST_EMULATORを使用するとライブアプリケーションで敬遠されますか? AdRequest.addTestDevice(TEST_EMULATOR)
を使用してAdRequest.TEST_EMULATORなど
おかげ
私のアプリケーションは準備ができており、私はそれにadmobを持っています。 addを取得するためにAdRequest.TEST_EMULATORが使用されています。それは正しい方法か、それを追加するだけのテスト方法です。 AdRequest.TEST_EMULATORを使用するとライブアプリケーションで敬遠されますか? AdRequest.addTestDevice(TEST_EMULATOR)
を使用してAdRequest.TEST_EMULATORなど
おかげ
は、テスト中にアドオンを取得する方法です。ただし、このコードはエミュレータからのみテスト広告を取得します。端末でアプリを実行するすべてのユーザーにはライブ広告が表示され、ユーザーがそのライブ広告をクリックすると収益が得られます。
AdRequest.addTestDevice("YOUR_DEVICE_ID")
を使用して端末でテスト広告を取得しても、その1つの特定の端末でのみテスト広告をリクエストし、他のすべての端末では生きている広告が表示されます。ユーザーがテスト広告を公開すると、その広告が表示されることを心配する必要はありません。