ここにいくつかの問題がありますが、うまくいけば誰かが助けることができます。フィールドからデータを取得するためのドロップダウンメニューがあります。保存機能がオフになったときにのみ保存され、情報は空白です。関数が文字列を返すように設定しようとしましたが、選択番号を表示するためにintを取っているだけなので、互換性はありません。何かご意見は?はい、文字列はpublicです。Unity3dのSQLiteデータベースへのドロップダウンメニューの保存
public string GetDropSelection(int index)
{
Debug.Log(index);
switch (index)
{
case 1: BrakeWheelField="Front";
break;
case 2: BrakeWheelField="Rear";
break;
case 3: BrakeWheelField="Both";
break;
}
return BrakeWheelField; //I know this technique doesn't work because what is coming in is not what's going out.
Debug.Log("What is the selection?" + BrakeWheelField); //Variable has the value here.
}
public void GetBrakeData(string BrakeWheelField)
{
Debug.Log(BrakeWheelField); //By the time it gets to here, it's blank.
BrakeDateofPurchaseField=BrakeDateofPurchaseText.text;
BrakeMileageField=BrakeMileageText.text;
BrakeLocationField=BrakeLocationText.text;
BrakeLaborField=BrakeLaborText.text;
BrakeBrandField= BrakeBrandText.text;
BrakePriceField= BrakePriceText.text;
BrakeNotesField = BrakeNotesText.text;
DatabaseManager.Instance.SQLiteInit();
DatabaseManager.Instance.SaveBrakeInfo(BrakeDateofPurchaseField, BrakeMileageField, BrakeLocationField, BrakeLaborField, BrakeBrandField, BrakePriceField, BrakeWheelField, BrakeNotesField);
}
ありがとうございます!
あなたのメソッドの単体テストを作成して、期待値を返す正しい値を与えているかどうかを検証し、無効な入力があった場合にどうするかを確認できます。詳細については、「ユニティ・ユニット・テスト」を参照してください。 –
エラーが発生する可能性のあるものがそれ以上表示されない場合、コードをデバッグするのは本当に難しいです。 IEでは、 'GroupDropSelection'がどのように呼び出されているのか、返された文字列を受け取るのかはわかりません。 'GroupDropSelection'と' GetBrakeData'の間で何が起こるのですか。 –