の設定で基本クラスのオブジェクトを検索し、私のようにSkill
というクラスました:私の要件派生クラス
public class PSkill extends Skill {
private final int preferenceLevel;
private final boolean mandatory;
public PSkill(int type, int level, int preferenceLevel, boolean mandatory) {
super(type, level);
this.preferenceLevel = preferenceLevel;
this.mandatory = mandatory;
}
// Getters
@Override
public int hashCode() {
return super.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj instanceof PSkill) {
PSkill that = (PSkill) obj;
return super.equals(obj)
&& this.preferenceLevel == that.preferenceLevel
&& this.mandatory == that.mandatory;
}
return false;
}
}
: 検索A
public class Skill {
private final int type;
private final int level;
public Skill(int type, int level) {
this.type = type;
this.level = level;
}
// Getters
@Override
public int hashCode() {
int h = 17;
h = 31 * h + type;
h = 31 * h + level;
return h;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj instanceof Skill) {
Skill that = (Skill) obj;
return this.type == that.type && this.level == that.level;
}
return false;
}
}
別としてPSkill
と呼ばれますSkill
オブジェクトの一致を見つけるためにPSkill
オブジェクトのセット。 例:Skill - type:1, level:2
はPSkill - type:1, level:2, preferenceLevel: any, mandatory: any
と一致します
以下を実行すると動作します。
public class Invoker {
public static void main(String[] args) {
Set<PSkill> skills = new HashSet<>(Arrays.asList(new PSkill(1, 1, 1, true), new PSkill(1, 2, 1, true)));
System.out.println(skills.contains(new Skill(1, 1))); // prints true
System.out.println(skills.contains(new Skill(1, 3))); // prints false
}
}
そして、両方のタイプのhashCode()
実装が同じであるとHashSet
実装では、key.equals(k)
が使用され、私の場合は、キーがSkill
オブジェクトであり、したがって、平等が働くので、私は理由を知っています。
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // here
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // and here
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
私はhashCode()
とequals()
契約を破った知っています。しかし、コードは、つまり、Skill
がセット内のPSkill
と一致するかどうかを確認する必要があります。
私の質問は: はHashSet
実装に依存平等チェックkey.equals(k)
ですし、すなわちk.equals(key)
将来のリリースで逆転させることができ、コードは動作を停止しますか? また、それを行うより良い方法は、単純にコレクションをループすることなく、壊れにくくすることができますか?ありがとう
挿入順を変更しても機能しますか? – AdamSkywalker
@AdamSkywalkerは 'PSkill'オブジェクトのセットへの挿入順序を変更しますか?はい、そうです。 – GurV